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第220章:道具付费?这不是自取灭亡吗(1 / 5)

《三国杀》以及《英雄杀》是安逸补足线下桌游这块短板,经营同游网咖所提出的游戏。

同时也是为了弥补同游这个平台上休闲游戏不足,所特地让两个开发团队进行开发设计。

上线时间,按照安逸的打算是想着放到年底,和腾讯碰一碰。棋牌游戏可以说没有任何门槛。

而建立棋牌游戏平台,腾讯有着qq这个巨大的流量池,再加上现如今和同游攒下的用户基础和用户习惯。

可以说进入这个领域对于腾讯来说是轻而易举,推门而入。甚至于比上一世,还要简单。

上一世,腾讯在《凯旋》失利之后,并没有放弃进入游戏领域的打算。

只不过投入变小,但是人力规模挑选的更加合理,懂得运用手上的资源了。

也本着谨慎的打算,想着从棋牌游戏入手。仅仅用了差不多一年的时间,就将联众踩在脚下。

这也才有了腾讯游戏帝国的基石。这一世,腾讯有了和同游合作的基础,如果《凯旋》失利。

进入棋牌游戏市场,可以说是顺其自然的事情。甚至于,对同游产生的威胁,还要比上一世联众要面对的qq游戏大厅,还要来的大。

所以,除了棋牌游戏之外。安逸需要为同游建立起一面无法逾越的鸿沟,一道万丈深的护城河!

麻将、纸牌扑克、象棋围棋、地方棋牌这些游戏,任何一个棋牌游戏平台都可以推出,没有任何的专利限制。

但是《三国杀》《英雄杀》不同。这是独一无二,无法进行复制的产品。

尽管腾讯仍然想着开启

“copy”模式,但是有这两款同类型的游戏在。腾讯根本没办法和同游抢占市场。

所以,这两款独有的游戏,本来是安逸准备给腾讯的第一道大菜。可如今,计划或许需要改变了。

“卡酷游戏工作室以及极乐游戏工作室的开发进度我有了解。”韦爵回复道:“因为卡酷游戏工作室人手充足一些,再加上他们开展的时间要更早,所以《英雄杀》已经差不多完成了,线上网络版以及线下发行版,都已经进入到了最后的验收阶段。”

“《三国杀》的话因为极乐工作室人员紧张,再加上春节以及疫情的缘故,所以开发进度有些慢了,现如今才完成一半左右。”有些不对劲。

安逸下意识察觉到不对。卡酷游戏工作室虽然说人数上要比极乐工作室多很多。

但是卡酷游戏工作室本身要运营维护的游戏也多啊!能抽出来研发《英雄杀》的团队,也就是王强带领挑选的十几个人而已。

和温良他们单独组建的《三国杀》开发组其实相差并不大。至于时间上,也不过只是相差半个月左右。

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