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197、你是魔鬼吗?(2 / 3)

别人还真拦不住,甚至连发觉都难。

但好在,牧婉清一直都没辜负林瑶的信任。

“咳咳。”

另一边。

牧婉清倒是很镇定。

轻咳两声,吸引众人的目光后,便继续主持起了会议。

……

林瑶回到自己的位置。

其他在会议室外的普通工作人员对于老板在会议期间提前跑出来也算是习以为常了,非常淡定。

但林瑶这次跑出来不是为了摸鱼,而是想要落实受陈秋文的话而启发的想法。

那就是暂时放弃网游,等网络游戏用户增长到一个量级后,再整波大的。

林木工作室下个重心,先去做独立游戏,巩固Vaporwave游戏平台的优势。

林瑶不打算做一款独立游戏。

而是很多款。

这些游戏可以不追求画质,但一定要好玩。

而且最好各个类型都要兼顾到,顺便在这期间,在国内和海外铺设服务器,彻底让Vaporwave游戏平台站稳脚跟。

这个任务其实挺艰巨的,主要是游戏方面很艰巨,因为一个人的灵感是有限的,一下子推出多款独立游戏,哪怕不追求画面,光是玩法和创意都能逼疯制作人。

但林瑶有个得天独厚的优势。

那就是见识。

所以在游戏玩法方面,林瑶打开文档没多久,就写下了第一款游戏——《马里奥》。

嗯。

马里奥。

虽然有越活越回去的嫌疑……做完3D游戏去做像素风游戏感觉有点怪。

但像素风游戏做起来确实快,特别是在林瑶记得所有关卡的前提下。

而且说到平台跳跃游戏,这算是林瑶前世的招牌了。

林瑶打算将这款游戏画面升级,然后将游戏定价一块。

对,一块。

其他游戏林瑶也打算定个低价。

连后续的宣发林瑶都想好了。

把接下来做的独立游戏全部打包宣传,然后加个绿色的-90%的标志,并打出‘通通一块’‘通通十块以下’的口号……

她也不想着这些游戏能赚钱了,就一个目的,巩固平台优势和培养用户付费习惯。

动辄几十块的游戏。

玩家可能会心疼。

但几块钱甚至一块的游戏。

加上林木工作室的名号,一般玩家还是愿意掏的。

而掏着掏着,可能就习惯了……

顺便,林木工作室还能养些IP。

“嗯,要做到这一点,首先游戏要够多,但也不能全是玩法简单有趣的游戏,适

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