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402、紧张(2 / 5)

上,舒了口气:“就公布《刀与剑》的游戏logo好了。”

钟修郑重地点头:“好。”

《刀与剑》是去年夏季特别促销活动中推出的游戏。

这款游戏,已经发售过。

这时候公布,几乎就等同于石锤。

“你也不用太担心,我们的主机我看了都心动,你又花了那么长时间去铺垫,一定会大获成功的。”

钟修想了想,安慰了一句林瑶。

他都能看出来林瑶有些紧张。

“嗯。”

林瑶点了点头,然后看向一旁的竹念巧,拿起电竞节宣传片公布后,做出来的策划书,递给了她。

竹念巧有些疑惑地接过来。

“新游戏,让《马里奥赛车》的制作组负责吧。”

林瑶解释道:“我们不能想着主机失败,而是要想着主机发售后,每隔一段时间要有新游戏让玩家玩到,这是第一份策划书,往后还会有,你们主机产品部以后专门负责主机游戏的制作,双端登录或者移植的游戏,由钟修负责。”

“我明白了。”

竹念巧点了点头,一边翻开策划书,一边问道:“那这次的新游戏叫什么?”

“Pokémon,精灵宝可梦。”

林瑶说出了名字,然后解释道:“这款游戏初期表现可能不一定会很好,但这种老少皆宜的玩法,很适合推广,我打算把它做成长线,你上点心。”

精灵宝可梦的火热,是二十年的积蓄,加上后期推广给力、遇上了一些契机以及动画才火遍全球的。

第一作的热度,林瑶并没有抱太大的期望。

这也是她为什么不把宝可梦游戏作为首发游戏的原因。

不过。

宝可梦最经典的收集、养成、交换、对战四个核心玩法,加上那老少皆宜的画风,是能让所有不同的玩家找到不同乐趣的。

潜力很大。

所以林瑶第二时间,就想着做一款作品来试试水。

而这次林瑶选择的宝可梦游戏,是第九世代的《宝可梦传说:阿尔宙斯》。

这是林瑶前世宝可梦的最新作,也是林瑶记忆最清晰的一作。

“哇……好可爱。”

另一边。

竹念巧翻到某个插图,突然眼睛一亮,然后快速翻阅了起来。

一个个憨态可掬的宝可梦跃然于纸上。

看到一半。

竹念巧就抬起头来,双眼发光地看着林瑶。

“……”

林瑶迎着竹念巧的目光,笑了笑,这不就有一个粉丝了嘛。

事实证明。

虽然没有积累。

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