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513、越玩越上头(2 / 8)

西布隆一样,被新手教程那庞杂的系统和情报量给整麻了。

不过。

国内毕竟不是欧美。

林木工作室未崛起之前,网游大行其道。

而林木工作室崛起后,MM和回合制游戏,也是最火的类型。

所以说,国内基本是个玩家……都或多或少经历过类似的复杂教学。

《怪物猎人》的教程,对于他们来说并不陌生。

反而很熟悉。

这接受起来也就容易多了。

很多玩家甚至兴致勃勃地在加工商那里查看每一柄武器的属性。

一点都不抗拒。

反而因为游戏村庄的广袤和玩法系统多而跃跃欲试。

“狗狗,翔虫,猫,狗……卧槽,十四种武器!”

某个公寓。

王昂窝在椅子上,握着手柄,一边熟悉着村庄的各个NPC,一边根据新手教程到处跑。

然后,他就来到了一个名叫训练场的地方。

根据提示。

这里可以确认武器的动作,更换其他武器类型逐一尝试。

实话说。

看到列表整整两行,十四种武器,王昂真的惊了。

游戏并没有根据游戏流程,让玩家慢慢熟悉各种武器。

而是直接全都放了上来!

一时之间,她都不知道该试那一种了。

王昂扫了一眼,最感兴趣的是名叫‘操虫棍’的武器。

至于为什么……嗯,大概是因为名字。

虽然他知道不是那个意思,但真的很容易联想。

不过。

那么多类型的武器,激发了王昂的选择困难症。

最终,他还是没有去选其他武器,而是打算用默认的太刀先打打看。

他关掉弹出来的列表,然后来到了训练的机械怪面前,尝试了一下。

快步向前。

直接按下X。

本来他只是想要拔出武器。

但阴差阳错之间,直接按出了踏步斩。

他操控的人物直接拔出刀,然后对着前方就是一刀噼下。

人物挥刀有一定的迟滞。

动作并没有太华丽。

但无论是看着还是操作着。

都非常舒服。

感觉林木工作室的动作调教得更好了啊……

王昂莫名有这样的感觉。

林木工作室上一款带有浓厚动作元素的《黑暗之魂》,王昂已经通关了。

二周目都通关了。

所以他对林木工作室游戏的动作系统,有很深的了解。

但《

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