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514、终极赚钱机器(2 / 8)

尔看到一句不满,也都是建议修改一些小的细节。

这些缺点怎么说呢。

有跟没有一样。

因为河副干夫很清楚,就算林木工作室什么都不做什么都不改,这些玩家估计还是会继续玩。

得到这样的结论。

河副干夫脸色更加难看了,刚刚的愉快心情也瞬间烟消云散。

这时。

冬冬。

敲门声响起,下属走了进来。

“社长,这是调整过后的本部游戏发售表。”

下属小心翼翼来到河副干夫面前,然后将一份文件递给到了河副干夫。

昨天。

在看到《怪物猎人》在欧美遇冷后。

河副干夫便急匆匆让下属去调整发售表和宣发计划。

一副要林木工作室硬刚,直接A上去的态度。

下属的动作也快。

今天就把新的发售计划递交上来了。

就是递上去后,有些欲言又止。

“想说什么就说。”

河副干夫敏锐地察觉到了什么。

下属看了眼河副干夫的屏幕,小声道:“社长应该已经知道了,《怪物猎人》这款游戏好像……在我们本土还挺受欢迎的,而我查了一下,这游戏似乎在林木工作室国内也很受欢迎,最重要的是……欧美玩家的风评,今天也有了些变化,很多人说越玩越上头……”

“你不妨把话说得更明白一些。”

河副干夫脸立刻黑了。

虽然已经有了心理准备。

但这一刻,听到下属的话。

他还是有些慌。

林木工作室的无敌金身好像又重铸回来了……

“我们确定要改旗下游戏的发售日期,和对方硬碰硬吗?我觉得还是算了吧……”

下属咬了咬牙,说道。

“……要,不能算!”

看到下属的表情。

河副干夫沉默片刻,也咬了咬牙,给了一个确切的回复。

他虽然知道现在正好有个台阶下,顺坡下驴是最好的。

但他不能下。

不行了。

再这样下去。

现在整个Peria开发本部,大多开发人员都很憧憬林木工作室,几乎没了任何心气,逮到一款林木工作室的游戏就是大吹特吹,自己的游戏失败,甚至敢直言不讳说对方确实牛逼,我们做的游戏比不过很正常之类……

这太离谱了。

他没了心气还好说,制作人员没了心气,真要完蛋了。

而且说到底,怕什么啊!

以往哪一年没有万众瞩目的游戏撞

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