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536、只是没了林木工作室……(2 / 9)

兰克很头疼。

他连制定策略都做不到。

“《黑暗之魂》的续作,《使命召唤:现代战争》的续作,如果还有新游戏”

弗兰克靠着椅背,揉了揉眉心后,喃喃自语道:“有点难办啊。”

旁边的秘书没搭话。

主要也是给不出什么像样的策略。

这次对方推出的都不是什么新游戏,而是大热门作品的续作。

只要播片够好。

就能让玩家欢呼期待。

这是一定的。

除非让前作消失,不然无解。

“这样下去我们会没有一丝机会。”

弗拉克坐起身,手指轻轻敲了敲桌面:“至少不能再让《使命召唤:现代战争》压轴了,不然,我们的新游戏对于很多玩家来说,会变得无关紧要只需要期待最后的《使命召唤:现代战争》就好了。”

他自言自语了一番。

(本章未完!)

573、只是没了林木工作室……

然后忽然抬起头,看向秘书:“帮我联系一下Peria、Harre还有Reflta三家主机厂商的负责人还有梦幻国度的霍金斯。”

“好。”

秘书闻言,虽然有些不解,但还是点了点头,转身离开。

而没多久。

弗兰克就顺利地联系上了几家主机厂商的负责人和霍金斯。

他将自己的想法如实告知了几个同行。

然后,几人飞快达成了一致

全球游戏大赏虽然说是说,主办方不是游戏公司。

但想要这些游戏公司给全球游戏大赏面子,那首先就要给他们面子。

所有全球游戏大赏成立之初,就接受了几大游戏厂商的资助,并且还成立了一个专门的顾问委员会。

这个委员会,几乎囊括了市面上绝大多数叫得上名字的游戏大厂。

可以说,这个活动深度地跟游戏厂商绑定了。

而有这样的背景在,也就意味着,这不再是个单纯的游戏盛会,虽然奖项评选是由著名媒体和制作人来评选,但分猪头肉的情况还是会发生。

并且,为了讨好厂商和玩家两边,相关奖项也越设越多。

虽然主要奖项,顾问委员会并不干涉。

毕竟游戏这玩意,又不分什么文艺游戏,玩家又不瞎。

但全球游戏大赏想要讨好玩家,厂商两边的趋势确实越来越明显了。

对此。

节目的制作人,马奇·康纳心知肚明。

但他也很无奈,想要让那些著名的游戏厂商和制作人参加游戏大赏,那总不能真的只是让他们走个过场

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