当前位置:踏星小说>游戏小说>这个网游策划果然有问题> 561、一切都将变得不同
阅读设置(推荐配合 快捷键[F11] 进入全屏沉浸式阅读)

设置X

561、一切都将变得不同(2 / 8)

了电竞节。

因为讨论游戏的玩家,实在太多了。

也还好电竞节并不是一整天都有比赛,只是傍晚有两场,给玩家留足了缓冲的时间。

不然就真的大水冲龙王庙了。

而这天深夜。

随着游戏发售超过24小时。

通关的玩家再次突破!

游戏的销量增长速度和影响力,也来到了顶峰。

国内,各种游戏的实况视频开始屠榜,几个让玩家印象深刻的关卡,留言数纷纷破万。

而海外的视频平台。

【要是未了】最后的背刺名场面,以及倒数第二关【当年今日】普莱斯的独白。

刚上传没多久。

二十四小时不到。

就轻松突破了两百万。

来自各个国家地区的玩家,一起

在评论区下面鬼哭狼嗥。

媒体、玩家一起为游戏造势。

最终让这款游戏的热度,达到了空前的程度。

林木工作室的同行们,看到这些,羡慕得牙都咬碎了。

但又没办法。

人家的游戏确实是好······

他们只能尝试去接受这个事实。

而事实证明,很多人做得还算不错。

但就在大部分同行接受了这个事实的时候·····.一个更加劲爆的消息。

被放了出来。

游戏发售的第二天,当天深夜。

【《使命召唤:现代战争2》目前已成为这几年全球销量第一的游戏,而游戏的全球销售额预计已突破42亿(约6.4亿美元),正式成为了目前世界上娱乐业产品销售最成功的案例。】

仅仅只是一款游戏!

才刚过去一天多!

狂赚42亿!

所有人看到这条消息,都倒吸了一口凉气。

但他们不知道是,这个数据不是林木工作室自己披露的。

而是某个NPD著名分析师发出来的。

属于半蒙半猜吧。

但就是这么个完全没有官方数据支撑的数据。

却没有任何人怀疑。

甚至······玩家们还觉得挺合理的。

因为真的太多玩家了。

海外,国内,每个国家地区都爆火。

甚至同行都觉得合理。

就是······冲击力太大了。

无论是海外的同行还是国内的同行,都一样,都被震得七荤八素。

剩下不到十天······就要到新的一年了。

就t下十天了。

你给

上一页 目录 +书签 下一页