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631、我林瑶呢!?(2 / 8)

他们又自顾自地开启了手游时代,并通过一款《轮回之日》,直白地告诉所有人,手游到底有多赚钱!

而现在,就在所有同行都知道手游多赚钱,准备梭哈押宝这个领域。

同时这个蓝海市场的潜力也开始渐渐显现时。

林木工作室却又跟去年一样,再次转身,办起了嘉年华……

不仅是玩家们觉得林木嘉年华跟手游没关系,其实同行们也是这么认为的……

所以在他们看来,林木工作室的这一次转身,真的挺了不起的。

设身处地的想一下。

假如。

自己的公司旗下做出来了一款《轮回之日》,并且一个月的流水就高达三十亿。

那还做什么传统游戏?

无论是出于哪方面考虑,都应该是直接押宝手游才对吧?

因为这才是最正确的选择。

现在市面上才多少精品手游?

满打满算其实也只有个位数而已。

这个市场,就算耶稣来了,同行们也会说大有可为。

而传统游戏呢?

就先不说其他游戏公司了。

林木工作室自己旗下的传统游戏,就直接能列一个长长的列表了……

一边是占尽先机,远没有饱和、冉冉升起的新星手游市场。

一边是看起来已经接近饱和,林木工作室还确认了领头羊地位的传统游戏市场。

无论是从利益,策略,公司内部分蛋糕等等各个方面来说。

选择前者都是最明智的。

换做是他们自己,还真的想不出来一个……不去加大手游投入,反而继续保持传统游戏投入的理由。

因为手游现在妥妥的是一个蓝海市场,而且林木工作室还抢占到先机了,《轮回之日》还证明了这个市场到底多有‘钱’途。

这时候不继续扩大优势?不是傻子吗?

所以,同行们是真的觉得,一个选择这么做的理由都没有啊。

但林木工作室偏偏就这样做了。

哦……

如果真要较真,其实理由也有一个。

那就是从玩家端考虑……

手游毕竟是新兴市场,很多玩家目前认知中的游戏,并不包括手游。

传统游戏玩家肯定还是想玩更加熟悉的传统游戏的。

如果从这方面考虑。

林木工作室的操作倒是能理解了……一切为了玩家。

但是。

玩家的观念是能改变的。

仅仅只是为了玩家,真的太不值得了……

但林木工作室似乎认为值。

这就让很多

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