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从前的那些可以拿到钱的游戏大多数都是骗人的,要么就是给你设定一个两百块的上限,一开始可以领到不少,到了快二百的时候,就要你拼命的拉新玩家进来,然后一个玩家奖励你一毛钱。 当然也是可以拿到钱的,但是你起码要拉好几十一百多的玩家进来。 要么就是兑换的时候各种设定,一会儿要你填这个,一会儿要你填那个,即使你把所有的资料都填完了,也还必须要完成各种难以完成的任务,还必须要在特定的日子里,才可以拿到钱。 就算可以拿到,也就只能拿到个几十差不多了。 哪里像是这个游戏,兑换的条件就是十个金币起兑。 一天三次的兑换机会。 发现了这一点,所有的人都狂热了。 这游戏很正常,并没有什么一刀九九九九九九九的设定。 反而就是一个普通的网游设定,打怪,升级,副本,竞技场,还有城市系统,就和一个现实社会一般。 可以在里头生活,也可以在里头交易,逼真的可怕。 原本玩家们看这游戏只是一个不知名的小游戏公司做的,没有多大的期待。 却没想到,进入游戏之后,这里头的逼真感,系统强大,简直就是前所未有,说是如今最好的游戏也不过为。 “没想到这游戏这么好玩啊!我要爱上这个游戏了!” “也就是名字取的太中二了,导致大家都不知道这游戏的好处,要是名字高大上一点儿,说不定直接就爆了。” “放心吧,以后会爆的,现在正好方便我们,人少怪多,我们才能尽可能的多挣钱啊。” “是啊,明天服务器爆了,恐怕就人满为患了,到时候都抢不到怪了。” 玩家们各有心思,开始吭哧吭哧的打怪。 而苏慕蕊此时已经在森林的深处挑战山猪王了。 和其他的游戏一样,boss的首杀给的奖励十分多,她是鬼,不需要钱。 可是她打到的金币和奖励都会变成经验值。 装备只要是适合她的,也是可以穿的。 对于苏慕蕊来说,这样正好,她可以比常人更容易升级。 别人打十只怪才可以升一级,她却可以因为怪物身上的金币增加经验值,一金币一百经验,虽然挺坑爹的,可是初期这个设定没有用,后期就不一样了。 到时候随便打死一只怪,爆出来的金币就是好几十了,就相当于她打怪比别人都有加成的设定。 波ss果然还是波ss,多少还是有点儿优势的。 很快,苏慕蕊杀掉了山猪王,不过系统并没有什么通告,也没有什么首杀奖励,只是这山猪爆出来的装备都是她可用的。 错愕过后苏慕蕊便明白了。 她虽然是波ss,也可以打怪升级,可是这不过是一般游戏里的npc高智商争斗设定。 npc与npc之间有争夺,可增长某一方的势力和实力,却并不能出现

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