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第一百六十章 蜘蛛骑士,暴怒女皇(2 / 3)

了什么。

摇摇头。

和裁判申请后,摘下隔音耳机进行交流:“告诉Letme,这不是BUG,剑姬先格挡,大树再用W,巨像护盾就触发不了,因为全程都没有出现‘命中’的判定。”

简单沟通。

交给后台技术人员测试。

再由另外一边的裁判进行转达。

“有消息了有消息了!”

娃娃在几分钟后,高兴地宣布:“已经确认了原因,刚才不是BUG,是技能机制。”

简单介绍后。

看着回放画面进行解说:“不得不说,General打破绽的速度真的快,大树刚刚能动,回血阵就打出来了。”

“没错。”米勒指出一个关键的方面:“有这样的机制,就给了Letme非常大的压力,接下来可能不太敢用W。”

大树W飞行速度不快。

正常对战,剑姬都是看到技能再用格挡,百分百可以成功抵消控制,并触发眩晕。

不需要去做预判。

所以很少有人知道这样的机制。

邢道是因为这段时间闷着头刷剑姬的熟练度,砸进两百多场,才在机缘巧合之下发现。

经过自定练习确认,用于实战。

一波,把Letme打傻了。

对劣势大树来说,触发不了巨像,就等于又落后了一个人头的经济。

用雪上加霜不足以形容。

是雪上砸冰雹!

三分钟后,邢道凭借等级、装备两个方面的绝对压制,又完成了一次对位击杀,并且拿到了上路的外防御塔。

复刻了和VG比赛时的通关表现。

又发育了一段时间。

进入团战。

被压了一倍补刀的Letme只有布甲鞋、斑比的熔渣、幽魂斗篷三个零件。

而在下路,具备足够续航能力,开始无压力发育的JackeyLove已经掏出了破败羊刀这两件经典的打坦套装。

追着喷了一套。

看到机会,操控辛德拉丢出五星连珠,取下残血的人头。

“顶不住啊。”

“三小件打两大件,见面就要被秒。”

娃娃大摇其头。

没错。

大树R技能【复仇漩涡】具备百分之二十的范围减伤,看起来很嚣张。

但千万千万不要神话百分比这种东西。

一切的百分比,都要基于基础属性。

被压了整整一个大件,减伤效果和中单辅助给的护盾加到一起,最多让大树死的不那么难看。

正面,RNG无法抵挡EDG双C的爆发。

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