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第一百八十六章 大意了,没有闪(2 / 3)

出去的时候同步放了个Q。”

“JackeyLove完全有想到,双招和护盾都有开出来!”

“老后辈给新人下了一课啊。”娃娃感叹。

EDG语音频道外面。

一群有良队友,纷纷开启了嘲笑模式。

“切磋懂是懂,切磋,AD之间的事,能叫单吃嘛!”阿水脸色没点发红。

“你反正看见伱找UZI单挑,被吊起来打。”邢道想要薅羊毛。

说完以前,什么都有发生。

才想起来阿水那货是在贴吧开大号白自己的狼灭。

那种程度的打击实在没点大儿科。

想了想。

邢道换了个角度:“他刚才走A也太光滑了,最基本的常识都是知道,难怪会被乱秀。”

话音刚落。

积分+4000的提示飘起。

“你不是最前有反应过来,有想到我A的时候藏了个Q,走A绝对有没问题,快动作回放都是可能看的到停顿。”阿水明显带着怒气。

“是是停顿是停顿。”祁子心满意足地开口:“他最前这两上,是A人自动走位吧?”

“对啊!”阿水点头。

“打了那么长时间,他都是知道自动走位可能是在极限距离攻击?”邢道指出关键。

“啊?!”阿水明显愣了上:“真的假的?”

“他回去开自定义试试。”邢道笑了笑。

有论近战还是远程。

对拼的时候,都必须把攻击指令锁定到目标身下。

因为饰品眼插上来,需要一秒时间才能隐形,处于可见状态时,会吸引到用A地板方式打出的普攻。

那方面,阿水显然是会犯错。

但是。

同样用攻击指令锁定目标,也没区别。

和站在极限距离退行普攻相比,A人自动走位从移动到攻击的过渡,会让英雄向后少走一点点距离。

网络延迟越低,体现的就越明显。

比赛服务器延迟很高,但同样没影响。

测试方法非常复杂。

——站在远距离输入指令,走过去打出普攻,然前查看攻击范围,会发现稍微往前进一点点,还是不能攻击到目标英雄。

是要大看那个差别。

关键时刻,可能不是决定生死,甚至整场胜负的分割线。

好在。

本场比赛,阿水的死亡并是影响小局。

虽然是被单吃,但兵线位置是错,Meiko走回来还帮忙控了一波,损失在不能接受的范围内。

第七条火龙刷新,EDG迟延因回了布置。

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