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第两百零五章 太极熊猫登顶!国宝的排面!(2 / 3)

就拿一个新手普遍存在的问题来讲,很多人在主C卡来之前,根本就不会上装备,或者说即便给装备也完全不知道该给谁。

简单来说,就是根本不知道过渡时要用什么打工卡。

对于这种问题,解决办法也唯有一个,那就是熟能生巧,毕竟就算去看别人的攻略,知道了用什么打工卡过渡最好,可实战之中遇到任何事都是有可能的,如果一直都嫖不到想要的打工卡或者打工卡死活就上不了2级,又该如何?

所以说像这种比较有难度的运营阵容,并不是说照着攻略就一定玩得好的,反而是玩不好的概率更大。

只有做到真正把每张卡、每张羁绊、每个装备都理解透彻,运营起来才能真正做到以不变应万变。

其实等过一段时间,玩家整体水平都提高了,多看看那些顶尖王者是怎么玩游戏的,就可以发现,这些顶尖高手很多时候合装备都是根本不等的。

除了主C必备的一件或两件装备,其他装备都是前期能用直接就合了,为的就是提升前期战力,能打连胜打连胜,打不了连胜也可以尽量少掉血,同时还能拉快游戏节奏。

相比准神,尹布家族和御三家上榜的理由,除了羁绊本身效果足够强力之外,这些宝可梦整体出众的外观也占了很大一部分比重。

而和准神不一样的是,这两个羁绊不仅保持着不错的登场率,其前三率同样是位列前茅。

其原因其实和准神前三率拉跨的原因根出同源,准神胜率拉跨是因为过渡难、成型难、大成更难,而御三家和尹布家族胜率高的原因则是过渡无脑,强度提升曲线平滑。

御三家的羁绊效果是提升所有御三家宝可梦一定数值的物抗、特抗、物攻、特攻、攻速,羁绊等级分3/6/9三阶。

尹布家族的羁绊效果类似于冒险家,每只尹布都能为全队提供一定数值其属性带来的加成效果,比如火尹布是为全队增加5点攻击力,雷尹布是为全队增加10%攻击速度。每多一只尹布家族的成员,这个增幅就会提升百分之十五,也就是如果八尹布全部一起上,相当于全队得到8项属性205%的加成。

如此强力的羁绊让玩家们完全可以无脑拿这两种羁绊的卡,并且两种羁绊里都有可以担负起输出大任的角色,即便不找其他强力主C卡,纯靠自身羁绊过渡,前中期也能保持不错的战力。

这种过渡简单,不用换卡,装备也可以直接给的阵容再适合新手不过,所以其胜率也不是没有道理的。

抛开羁绊,只看单卡的话,太极熊猫凭借飒到没朋友的外型加上其无可挑剔的单卡强度直接力压宣传片双雄稳居榜首,这一波,属实给国宝上足了排面。

太极熊猫的热度有多高?这一点在2.5

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